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Rezensionen

In diesem Bereich findet Ihr Rezensionen von Brett- und Kartenspielen. Wir stellen Euch das jeweilige Spiel kurz vor und sagen unsere Meinung dazu. Dabei vergeben wir auch eine Wertung, die von 1 (schlechtes Spiel) bis 6 (super Spiel) reicht.

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Diceland
Verlag:
Kidult Games 
Art:
Brettspiel 
Spieldauer:
30 Minuten 
Spielerzahl:
2 Spieler 
Spieleralter:
ab 10 Jahren 
Erscheinungsjahr:
2002 
Sprache:
Deutsch 
Spiel kaufen:
Tommys Fazit
4 von 6 Punkte
Naturgemäß haben Würfelspiele eine hohe Glückanghängigkeit. Diceland ist hier keine Ausnahme. Wer sich damit abfinden kann, bekommt ein pfiffiges und schnelles Spiel für zwei Personen, mit dem sich aber auch sehr gut kleine Turniere für mehr Spieler spielen lassen. Bei entsprechend kleinen Spielfeldern ist so genügend Material für vier Spieler enthalten. Und mit den optionalen Regeln lässt sich die Glückskomponente weiter ausblenden - ganz verschwinden wird sie aber nie.

Dieses Spiel lässt den beiden Spielern völlig Freiheit beim Aufbau des Spielplans. Aus acht bis maximal 36 Sechsecken wird dieser belkiebig zusammengesetzt, wobei sich auf der Homepage des Herstellers verschiedene Vorschläge finden. Die Spieler werfen dann eine bestimmte Anzahl an Würfeln und setzen diese abwechselnd auf die Sechsecke. Dabei bleiben immer zwei Würfel übrig, die im Folgenden als Angriffwürfel dienen. Alternierend kündigen die Spieler dann je einen Angriff an, bei dem der Angreifer einen Würfel wirft und dessen Augenzahl mit dem Würfel auf dem Spielplan vergleicht, von dem der Angriff ausgeführt wurde. Erreicht er genau dessen Augenzahl, so hat er einen perfekten Angriff gelandet und der gegnerische Würfel wird um diese Zahl reduziert. Sinkt dessen neue Augenzahl unter 1, so wird der Würfel als besiegt vom Plan genommen. Ist die gewürfelte Zahl geringer als die bereits auf dem Plan liegende, so wird der Angriffwürfel mit dem auf dem Plan liegenden getauscht (also dessen Zahl verringert), aber der Gegner muss wie im ersten Fall seinen Würfel ebenfalls reduzieren. Nur wenn man über die bereits am Plan liegende Augenzahl würfelt ist der Angriff verloren und man muss von seinem eigenen Würfel einen Punkt abziehen, dem Gegner geschieht nichts. So geht es, bis einer der Spieler keinen Würfel mehr auf dem Plan hat, bzw. kein Angriff mehr erfolgen kann (weil die Würfel zu weit voneinander entfernt liegen). Der Spieler mit mehr verbleibenden Würfeln hat gewonnen. Das Spiel kann durch einige optionale Regeln verfeinert werden. So haben beispielsweise die verschiedenen Farben der Sechsecke unterschiedliche Geländeeinflüsse auf die Angriffe oder die Spieler können benachbarte niedrige Augenzahlen zusammenziehen, um wieder einen mächtigeren Würfel zu erhalten. Wie schon bei Dicerun ist die Aufmachung eher schlicht, die Anleitung aber vorbildlich klar und gut geschrieben.



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Wichtiger Tipp

Ich habe viele Onlineshops durchprobiert, doch seit Anfang 2008 kaufe ich meine Spiele (fast) ausschließlich bei www.spiele-offensive.de und habe damit nur gute Erfahrungen gemacht. Der Shop ist schnell, hat ein riesiges Angebot und vor allem faire Preise.

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Wertungssystem

Super
Rundum gelungenes Spiel, dessen eventuellen kleinen Macken den Spielspaß nicht behindern. Absolute Empfehlung!
Sehr gut
Schönes Spiel, das immer wieder auf dem Spieltisch landen wird.
Nett
Knapp überdurchschnittliches Spiel mit gutem Spielspaß, aber auch einigen kleinen Problemen.
Mit Macken
Spiel mit deutlichen Macken, sei es in der Qualität oder dem Spielmechanismus. Für Liebhaber dennoch evtl. interessant.
Unbefriedigend
Der Spielspaß leidet deutlich unter den vielen Designmacken. Keine Kaufempfehlung!
Schrott
Am besten einen großen Bogen um dieses Spiel machen.